Analytische Geometrie: Vektoren, Skalarprodukt, Vektorprodukt

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Alle Lektionen des Kapitels, bereit für Papier. Die Aufgabenserien heißen A, B, C… und die Lösungen stehen am Ende.

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1. Vektoren im Raum und Linearkombinationen

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Drei schnelle Fragen zu früheren Lektionen.

Entdecken

ABCDEFGHABCDEFGH ist ein Würfel. Welcher Vektor ist gleich AB→+AE→\overrightarrow{AB} + \overrightarrow{AE}?

Nicht maßstabsgetreu
  1. AF→\overrightarrow{AF}
  2. AG→\overrightarrow{AG} braucht drei Schritte: AB, dann BC, dann CG. Hier gibt es nur zwei." data-option="2">AG→\overrightarrow{AG}

Die Grundidee

Mit Vektoren im Raum rechnet man wie in der Ebene.

Vektorkette: AB→+BC→=AC→\overrightarrow{AB} + \overrightarrow{BC} = \overrightarrow{AC}.

Eine Linearkombination von u⃗\vec{u}, v⃗\vec{v}, w⃗\vec{w} ist ein Vektor der Form au⃗+bv⃗+cw⃗a\vec{u} + b\vec{v} + c\vec{w} mit reellen Zahlen aa, bb, cc.

Beispiel

Drücke im Würfel AG→\overrightarrow{AG} durch AB→\overrightarrow{AB}, AD→\overrightarrow{AD} und AE→\overrightarrow{AE} aus.

AG→=AB→+BC→+CG→\overrightarrow{AG} = \overrightarrow{AB} + \overrightarrow{BC} + \overrightarrow{CG}
Vektorkette: Der Weg wird entlang der Kanten zerlegt.
AG→=AB→+AD→+AE→\overrightarrow{AG} = \overrightarrow{AB} + \overrightarrow{AD} + \overrightarrow{AE}
Im Würfel sind BC = AD und CG = AE als Vektoren.

Du bist dran

Jetzt du: u⃗=(2∣−1∣3)\vec{u} = (2|-1|3). Wie lautet die dritte Koordinate von 4u⃗4\vec{u}?

4u⃗=(8∣−4∣… )4\vec{u} = (8|-4|\dots)
Jede Koordinate mal 4.
Die dritte Koordinate ist 1212.
4 · 3.

Üben ★

  1. u⃗\vec{u} und v⃗\vec{v} haben die Koordinaten (4∣0∣2)(4|0|2) und (1∣2∣−1)(1|2|-1). Wie lautet die dritte Koordinate von 3u⃗+3v⃗3\vec{u} + 3\vec{v}?
  2. u⃗\vec{u} und v⃗\vec{v} haben die Koordinaten (6∣0∣2)(6|0|2) und (1∣2∣−1)(1|2|-1). Wie lautet die dritte Koordinate von 5u⃗+5v⃗5\vec{u} + 5\vec{v}?
  3. u⃗\vec{u} und v⃗\vec{v} haben die Koordinaten (2∣0∣2)(2|0|2) und (1∣4∣−1)(1|4|-1). Wie lautet die dritte Koordinate von 5u⃗+5v⃗5\vec{u} + 5\vec{v}?

Vorsicht!

Üben ★★

  1. ABCDEFGHABCDEFGH ist ein Würfel (ABCDABCD und EFGHEFGH sind gegenüberliegende Flächen, EE liegt über AA). Welcher Vektor ist gleich AD→+AE→\overrightarrow{AD} + \overrightarrow{AE}?
    1. AH→\overrightarrow{AH}
    2. AG→\overrightarrow{AG}
    3. AF→\overrightarrow{AF}
  2. ABCDEFGHABCDEFGH ist ein Würfel (ABCDABCD und EFGHEFGH sind gegenüberliegende Flächen, EE liegt über AA). Welcher Vektor ist gleich AD→+AE→\overrightarrow{AD} + \overrightarrow{AE}?
    1. AH→\overrightarrow{AH}
    2. AG→\overrightarrow{AG}
    3. AF→\overrightarrow{AF}
  1. Die Vektoren u⃗=(3∣2∣1)\vec{u} = (3|2|1) und v⃗=(12∣t∣4)\vec{v} = (12|t|4) sind kollinear. Wie groß ist tt?
  2. Die Vektoren u⃗=(5∣2∣1)\vec{u} = (5|2|1) und v⃗=(20∣t∣4)\vec{v} = (20|t|4) sind kollinear. Wie groß ist tt?
  1. u⃗=(2∣0∣1)\vec{u} = (2|0|1) und v⃗=(1∣2∣−1)\vec{v} = (1|2|-1). Wie lautet die zweite Koordinate von u⃗+v⃗\vec{u} + \vec{v}?

Abschlusscheck

Drei Fragen zum Abschluss: Sitzt es?

  1. u⃗\vec{u} und v⃗\vec{v} haben die Koordinaten (4∣0∣2)(4|0|2) und (1∣2∣−1)(1|2|-1). Wie lautet die dritte Koordinate von 3u⃗+3v⃗3\vec{u} + 3\vec{v}?
  2. u⃗\vec{u} und v⃗\vec{v} haben die Koordinaten (6∣0∣2)(6|0|2) und (1∣2∣−1)(1|2|-1). Wie lautet die dritte Koordinate von 5u⃗+5v⃗5\vec{u} + 5\vec{v}?
  3. u⃗\vec{u} und v⃗\vec{v} haben die Koordinaten (2∣0∣2)(2|0|2) und (1∣4∣−1)(1|4|-1). Wie lautet die dritte Koordinate von 5u⃗+5v⃗5\vec{u} + 5\vec{v}?

Merkkarte

Vektoren im Raum

  • Vektorkette und Parallelogrammregel gelten weiter.
  • Linearkombination: au⃗+bv⃗+cw⃗a\vec{u} + b\vec{v} + c\vec{w}.

Achtung: Im Raum gibt es drei Koordinaten.

2. Basen und Koordinatensysteme im Raum

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Drei schnelle Fragen zu früheren Lektionen.

Entdecken

Die Vektoren i⃗=(1∣0∣0)\vec{i} = (1|0|0), j⃗=(0∣1∣0)\vec{j} = (0|1|0) und u⃗=(2∣3∣0)\vec{u} = (2|3|0) sind nicht der Nullvektor. Bilden sie eine Basis des Raums?

  1. u⃗=2i⃗+3j⃗\vec{u} = 2\vec{i} + 3\vec{j}. Die drei Vektoren liegen in einer Ebene: Sie sind komplanar, also keine Basis." data-option="1">Nein
  2. u⃗=2i⃗+3j⃗\vec{u} = 2\vec{i} + 3\vec{j}, sie sind komplanar." data-option="2">Ja

Die Grundidee

Mit einer Basis lässt sich jeder Vektor des Raums beschreiben.

Nicht maßstabsgetreu

Drei nicht komplanare Vektoren bilden eine Basis des Raums. Dann lässt sich jeder Vektor eindeutig als w⃗=xu⃗+yv⃗+zt⃗\vec{w} = x\vec{u} + y\vec{v} + z\vec{t} schreiben: (x∣y∣z)(x|y|z) sind seine Koordinaten.

Ein Koordinatensystem besteht aus einem Ursprung OO und einer Basis.

Beispiel

In einem Koordinatensystem sind A(1∣2∣0)A(1|2|0) und B(4∣0∣5)B(4|0|5) gegeben. Bestimme die Koordinaten von AB→\overrightarrow{AB}.

AB→=(4−1∣0−2∣5−0)\overrightarrow{AB} = (4 - 1|0 - 2|5 - 0)
Koordinaten von A einzeln von denen von B abziehen.
AB→=(3∣−2∣5)\overrightarrow{AB} = (3|-2|5)
Ausrechnen.

Du bist dran

Jetzt du: A(2∣1∣3)A(2|1|3) und B(5∣1∣7)B(5|1|7). Wie lautet die dritte Koordinate von AB→\overrightarrow{AB}?

7−37 - 3
z von B minus z von A.
44
Die Differenz.

Üben ★

  1. A(1∣−1∣6)A(1|-1|6) und B(4∣2∣5)B(4|2|5). Wie lautet die zweite Koordinate von AB→\overrightarrow{AB}?
  2. A(1∣4∣4)A(1|4|4) und B(4∣−1∣8)B(4|-1|8). Wie lautet die zweite Koordinate von AB→\overrightarrow{AB}?
  3. A(1∣2∣6)A(1|2|6) und B(4∣−2∣8)B(4|-2|8). Wie lautet die zweite Koordinate von AB→\overrightarrow{AB}?

Vorsicht!

Üben ★★

  1. Bilden die Vektoren u⃗=(1∣0∣0)\vec{u} = (1|0|0), v⃗=(0∣1∣0)\vec{v} = (0|1|0) und w⃗=(4∣5∣0)\vec{w} = (4|5|0) eine Basis des Raums?
    1. Nein, denn w⃗=4u⃗+5v⃗\vec{w} = 4\vec{u} + 5\vec{v}
    2. Ja, denn keiner ist der Nullvektor
    3. Ja, denn je zwei sind nicht kollinear
  2. Bilden die Vektoren u⃗=(1∣0∣0)\vec{u} = (1|0|0), v⃗=(0∣1∣0)\vec{v} = (0|1|0) und w⃗=(3∣5∣0)\vec{w} = (3|5|0) eine Basis des Raums?
    1. Nein, denn w⃗=3u⃗+5v⃗\vec{w} = 3\vec{u} + 5\vec{v}
    2. Ja, denn keiner ist der Nullvektor
    3. Ja, denn je zwei sind nicht kollinear
  1. In der Basis (u⃗,v⃗,w⃗)(\vec{u}, \vec{v}, \vec{w}) sind a⃗=6u⃗+5v⃗\vec{a} = 6\vec{u} + 5\vec{v} und b⃗=6v⃗+w⃗\vec{b} = 6\vec{v} + \vec{w}. Wie lautet die Koordinate von a⃗+b⃗\vec{a} + \vec{b} zu v⃗\vec{v}?
  1. In einem räumlichen Koordinatensystem sind A(12∣0∣5)A(12|0|5) und B(0∣8∣5)B(0|8|5). Wie lautet die zweite Koordinate des Mittelpunkts der Strecke [AB][AB]?

Abschlusscheck

Drei Fragen zum Abschluss: Sitzt es?

  1. A(1∣−1∣6)A(1|-1|6) und B(4∣2∣5)B(4|2|5). Wie lautet die zweite Koordinate von AB→\overrightarrow{AB}?
  2. A(1∣4∣4)A(1|4|4) und B(4∣−1∣8)B(4|-1|8). Wie lautet die zweite Koordinate von AB→\overrightarrow{AB}?
  3. A(1∣2∣6)A(1|2|6) und B(4∣−2∣8)B(4|-2|8). Wie lautet die zweite Koordinate von AB→\overrightarrow{AB}?

Merkkarte

Basis und Koordinatensystem

  • Basis: drei nicht komplanare Vektoren.
  • AB→=(xB−xA∣yB−yA∣zB−zA)\overrightarrow{AB} = (x_B - x_A|y_B - y_A|z_B - z_A).

Achtung: Drei vom Nullvektor verschiedene Vektoren bilden nicht immer eine Basis.

3. Koordinaten: Skalarprodukt, Betrag und Abstand

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Drei schnelle Fragen zu früheren Lektionen.

Entdecken

In einem kartesischen Koordinatensystem ist u⃗=(1∣2∣2)\vec{u} = (1|2|2). Wie lang ist u⃗\vec{u}?

  1. 1+4+4=9=3\sqrt{1 + 4 + 4} = \sqrt{9} = 3." data-option="1">33
  2. 12+22+22=91^2 + 2^2 + 2^2 = 9 ist das Quadrat der Länge. Zieh noch die Wurzel." data-option="2">99
  3. 1+4+4\sqrt{1 + 4 + 4}." data-option="3">5\sqrt{5}

Die Grundidee

In einem kartesischen Koordinatensystem rechnet man alles mit den Koordinaten.

Für u⃗=(x∣y∣z)\vec{u} = (x|y|z) und v⃗=(x′∣y′∣z′)\vec{v} = (x'|y'|z'): u⃗∘v⃗=xx′+yy′+zz′\vec{u} \circ \vec{v} = xx' + yy' + zz' und ∣u⃗∣=x2+y2+z2|\vec{u}| = \sqrt{x^2 + y^2 + z^2}.

AB‾=(xB−xA)2+(yB−yA)2+(zB−zA)2\overline{AB} = \sqrt{(x_B - x_A)^2 + (y_B - y_A)^2 + (z_B - z_A)^2}.

Beispiel

Sind u⃗=(2∣−1∣3)\vec{u} = (2|-1|3) und v⃗=(1∣5∣1)\vec{v} = (1|5|1) orthogonal?

u⃗∘v⃗=2⋅1+(−1)⋅5+3⋅1\vec{u} \circ \vec{v} = 2 \cdot 1 + (-1) \cdot 5 + 3 \cdot 1
Koordinaten paarweise multiplizieren, dann addieren.
u⃗∘v⃗=2−5+3=0\vec{u} \circ \vec{v} = 2 - 5 + 3 = 0
Ausrechnen.
Sie sind orthogonal.
Skalarprodukt null bedeutet orthogonal.

Du bist dran

Jetzt du: Berechne u⃗∘v⃗\vec{u} \circ \vec{v} für u⃗=(1∣2∣3)\vec{u} = (1|2|3) und v⃗=(4∣0∣2)\vec{v} = (4|0|2).

4+0+64 + 0 + 6
xx' + yy' + zz'.
1010
Die Summe.

Üben ★

  1. In einem kartesischen Koordinatensystem sind u⃗=(−3∣6∣2)\vec{u} = (-3|6|2) und v⃗=(3∣4∣−1)\vec{v} = (3|4|-1). Berechne u⃗∘v⃗\vec{u} \circ \vec{v}.
  2. In einem kartesischen Koordinatensystem sind u⃗=(−4∣2∣2)\vec{u} = (-4|2|2) und v⃗=(1∣2∣−1)\vec{v} = (1|2|-1). Berechne u⃗∘v⃗\vec{u} \circ \vec{v}.
  3. In einem kartesischen Koordinatensystem sind u⃗=(−2∣5∣2)\vec{u} = (-2|5|2) und v⃗=(5∣6∣−1)\vec{v} = (5|6|-1). Berechne u⃗∘v⃗\vec{u} \circ \vec{v}.

Vorsicht!

Üben ★★

  1. In einem kartesischen Koordinatensystem sind A(−2∣−4∣1)A(-2|-4|1) und B(−1∣−2∣3)B(-1|-2|3). Berechne den Abstand AB‾\overline{AB}.
  2. In einem kartesischen Koordinatensystem sind A(−4∣−2∣1)A(-4|-2|1) und B(0∣6∣9)B(0|6|9). Berechne den Abstand AB‾\overline{AB}.
  3. In einem kartesischen Koordinatensystem sind A(−2∣0∣1)A(-2|0|1) und B(0∣4∣5)B(0|4|5). Berechne den Abstand AB‾\overline{AB}.
  1. Für welchen Wert von tt sind u⃗=(3∣6∣1)\vec{u} = (3|6|1) und v⃗=(1∣1∣t)\vec{v} = (1|1|t) orthogonal?
  1. Berechne in einem kartesischen Koordinatensystem die Länge von u⃗=(1∣2∣2)\vec{u} = (1|2|2).

Abschlusscheck

Drei Fragen zum Abschluss: Sitzt es?

  1. In einem kartesischen Koordinatensystem sind u⃗=(−3∣6∣2)\vec{u} = (-3|6|2) und v⃗=(3∣4∣−1)\vec{v} = (3|4|-1). Berechne u⃗∘v⃗\vec{u} \circ \vec{v}.
  2. In einem kartesischen Koordinatensystem sind u⃗=(−4∣2∣2)\vec{u} = (-4|2|2) und v⃗=(1∣2∣−1)\vec{v} = (1|2|-1). Berechne u⃗∘v⃗\vec{u} \circ \vec{v}.
  3. In einem kartesischen Koordinatensystem sind u⃗=(−2∣5∣2)\vec{u} = (-2|5|2) und v⃗=(5∣6∣−1)\vec{v} = (5|6|-1). Berechne u⃗∘v⃗\vec{u} \circ \vec{v}.

Merkkarte

Im kartesischen Koordinatensystem

  • u⃗∘v⃗=xx′+yy′+zz′\vec{u} \circ \vec{v} = xx' + yy' + zz'.
  • ∣u⃗∣=x2+y2+z2|\vec{u}| = \sqrt{x^2 + y^2 + z^2}.
  • AB‾=∣AB→∣\overline{AB} = |\overrightarrow{AB}|.

Achtung: Wurzel und dritte Koordinate nicht vergessen.

4. Das Skalarprodukt im Raum

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Drei schnelle Fragen zu früheren Lektionen.

Entdecken

In einem Würfel mit der Kantenlänge 1 liegen AB→\overrightarrow{AB} und AE→\overrightarrow{AE} auf zwei zueinander senkrechten Kanten. Wie groß ist AB→∘AE→\overrightarrow{AB} \circ \overrightarrow{AE}?

  1. 00
  2. 11

Die Grundidee

Zwei Vektoren im Raum liegen immer in einer Ebene: Das Skalarprodukt wird wie in der Ebene definiert.

u⃗∘v⃗=∣u⃗∣⋅∣v⃗∣⋅cos⁡θ\vec{u} \circ \vec{v} = |\vec{u}| \cdot |\vec{v}| \cdot \cos\theta, wobei θ\theta der Winkel zwischen den Vektoren ist.

u⃗\vec{u} und v⃗\vec{v} sind genau dann orthogonal, wenn u⃗∘v⃗=0\vec{u} \circ \vec{v} = 0 gilt.

Linearität: u⃗∘(av⃗+bw⃗)=a u⃗∘v⃗+b u⃗∘w⃗\vec{u} \circ (a\vec{v} + b\vec{w}) = a\,\vec{u} \circ \vec{v} + b\,\vec{u} \circ \vec{w}. Außerdem: u⃗∘v⃗=12(∣u⃗+v⃗∣2−∣u⃗∣2−∣v⃗∣2)\vec{u} \circ \vec{v} = \dfrac{1}{2}\left(|\vec{u} + \vec{v}|^2 - |\vec{u}|^2 - |\vec{v}|^2\right).

Beispiel

∣u⃗∣=3|\vec{u}| = 3, ∣v⃗∣=4|\vec{v}| = 4, und der Winkel zwischen ihnen ist 60°60°. Berechne u⃗∘v⃗\vec{u} \circ \vec{v}.

u⃗∘v⃗=3⋅4⋅cos⁡60°\vec{u} \circ \vec{v} = 3 \cdot 4 \cdot \cos 60°
Definition anwenden.
u⃗∘v⃗=6\vec{u} \circ \vec{v} = 6
cos 60° = 1/2.

Du bist dran

Jetzt du: u⃗∘v⃗=5\vec{u} \circ \vec{v} = 5 und u⃗∘w⃗=2\vec{u} \circ \vec{w} = 2. Berechne u⃗∘(3v⃗+w⃗)\vec{u} \circ (3\vec{v} + \vec{w}).

3⋅5+23 \cdot 5 + 2
Linearität.
1717
Die Summe.

Üben ★

  1. ∣u⃗∣=2|\vec{u}| = 2, ∣v⃗∣=5|\vec{v}| = 5, und der Winkel zwischen den Vektoren ist 60°60°. Berechne u⃗∘v⃗\vec{u} \circ \vec{v}.
  2. ∣u⃗∣=7|\vec{u}| = 7, ∣v⃗∣=4|\vec{v}| = 4, und der Winkel zwischen den Vektoren ist 60°60°. Berechne u⃗∘v⃗\vec{u} \circ \vec{v}.
  3. ∣u⃗∣=3|\vec{u}| = 3, ∣v⃗∣=7|\vec{v}| = 7, und der Winkel zwischen den Vektoren ist 60°60°. Berechne u⃗∘v⃗\vec{u} \circ \vec{v}.

Vorsicht!

Üben ★★

  1. Es gilt u⃗∘v⃗=9\vec{u} \circ \vec{v} = 9 und u⃗∘w⃗=1\vec{u} \circ \vec{w} = 1. Berechne u⃗∘(5v⃗+4w⃗)\vec{u} \circ (5\vec{v} + 4\vec{w}).
  2. Es gilt u⃗∘v⃗=3\vec{u} \circ \vec{v} = 3 und u⃗∘w⃗=5\vec{u} \circ \vec{w} = 5. Berechne u⃗∘(3v⃗+4w⃗)\vec{u} \circ (3\vec{v} + 4\vec{w}).
  3. Es gilt u⃗∘v⃗=1\vec{u} \circ \vec{v} = 1 und u⃗∘w⃗=1\vec{u} \circ \vec{w} = 1. Berechne u⃗∘(4v⃗+4w⃗)\vec{u} \circ (4\vec{v} + 4\vec{w}).
  1. ∣4⃗∣=4|\vec4| = 4, ∣5⃗∣=5|\vec5| = 5 und 4⃗∘5⃗=3\vec4 \circ \vec5 = 3. Berechne ∣4⃗+5⃗∣2|\vec4 + \vec5|^2.
  1. ∣u⃗∣=7|\vec{u}| = 7, ∣v⃗∣=4|\vec{v}| = 4 und u⃗⊥v⃗\vec{u} \perp \vec{v}. Berechne u⃗∘v⃗\vec{u} \circ \vec{v}.

Abschlusscheck

Drei Fragen zum Abschluss: Sitzt es?

  1. Es gilt u⃗∘v⃗=9\vec{u} \circ \vec{v} = 9 und u⃗∘w⃗=1\vec{u} \circ \vec{w} = 1. Berechne u⃗∘(5v⃗+4w⃗)\vec{u} \circ (5\vec{v} + 4\vec{w}).
  2. Es gilt u⃗∘v⃗=3\vec{u} \circ \vec{v} = 3 und u⃗∘w⃗=5\vec{u} \circ \vec{w} = 5. Berechne u⃗∘(3v⃗+4w⃗)\vec{u} \circ (3\vec{v} + 4\vec{w}).
  3. Es gilt u⃗∘v⃗=1\vec{u} \circ \vec{v} = 1 und u⃗∘w⃗=1\vec{u} \circ \vec{w} = 1. Berechne u⃗∘(4v⃗+4w⃗)\vec{u} \circ (4\vec{v} + 4\vec{w}).

Merkkarte

Skalarprodukt

  • u⃗∘v⃗=∣u⃗∣⋅∣v⃗∣⋅cos⁡θ\vec{u} \circ \vec{v} = |\vec{u}| \cdot |\vec{v}| \cdot \cos\theta.
  • Orthogonal   ⟺  u⃗∘v⃗=0\iff \vec{u} \circ \vec{v} = 0.
  • u⃗∘(av⃗+bw⃗)=a u⃗∘v⃗+b u⃗∘w⃗\vec{u} \circ (a\vec{v} + b\vec{w}) = a\,\vec{u} \circ \vec{v} + b\,\vec{u} \circ \vec{w}.

Achtung: Das Ergebnis ist eine Zahl, kein Vektor.

5. Vektorprodukt

Aufwärmen

Drei schnelle Fragen zu früheren Lektionen.

Entdecken

u⃗=(1∣0∣0)\vec{u} = (1|0|0) und v⃗=(0∣1∣0)\vec{v} = (0|1|0) spannen die x1x2x_1x_2-Ebene auf. Welcher Vektor steht auf beiden senkrecht?

Nicht maßstabsgetreu
  1. x3x_3-Achse. Das Vektorprodukt liefert genau solche Vektoren." data-option="1">(0∣0∣1)(0|0|1)
  2. 00, das Skalarprodukt

Die Grundidee

Das Vektorprodukt liefert einen Vektor, der auf u⃗\vec{u} und v⃗\vec{v} senkrecht steht.

u⃗×v⃗=(u2v3−u3v2 ∣ u3v1−u1v3 ∣ u1v2−u2v1)\vec{u} \times \vec{v} = \left(u_2v_3 - u_3v_2 \,|\, u_3v_1 - u_1v_3 \,|\, u_1v_2 - u_2v_1\right). Es steht senkrecht auf u⃗\vec{u} und auf v⃗\vec{v}, eignet sich also als Normalenvektor.

∣u⃗×v⃗∣|\vec{u} \times \vec{v}| ist der Flächeninhalt des von u⃗\vec{u} und v⃗\vec{v} aufgespannten Parallelogramms; ein Dreieck ABCABC hat den Flächeninhalt 12 ∣AB→×AC→∣\dfrac{1}{2}\,|\overrightarrow{AB} \times \overrightarrow{AC}|.

Beispiel

u⃗=(1∣2∣0)\vec{u} = (1|2|0), v⃗=(0∣1∣2)\vec{v} = (0|1|2). Berechne u⃗×v⃗\vec{u} \times \vec{v}.

u⃗×v⃗=(4∣−2∣1)\vec{u} \times \vec{v} = (4|-2|1)
2 · 2 − 0 · 1, 0 · 0 − 1 · 2, 1 · 1 − 2 · 0.
(4∣−2∣1)∘(1∣2∣0)=4−4+0=0(4|-2|1) \circ (1|2|0) = 4 - 4 + 0 = 0
Probe mit dem Skalarprodukt.
∣u⃗×v⃗∣=16+4+1=21|\vec{u} \times \vec{v}| = \sqrt{16 + 4 + 1} = \sqrt{21}
Fläche des Parallelogramms.

Du bist dran

Jetzt du: Das Dreieck mit A(0∣0∣0)A(0|0|0), B(4∣0∣0)B(4|0|0), C(0∣3∣0)C(0|3|0): Es ist AB→×AC→=(0∣0∣12)\overrightarrow{AB} \times \overrightarrow{AC} = (0|0|12). Berechne den Flächeninhalt.

12⋅12\dfrac{1}{2} \cdot 12
Betrag 12.
66
Flächeninhalt.

Üben ★

  1. u⃗=(−1∣−2∣1)\vec{u} = (-1|-2|1) und v⃗=(4∣4∣−1)\vec{v} = (4|4|-1). Wie lautet die erste Koordinate von u⃗×v⃗\vec{u} \times \vec{v}?
  2. u⃗=(−2∣3∣2)\vec{u} = (-2|3|2) und v⃗=(−4∣2∣−4)\vec{v} = (-4|2|-4). Wie lautet die erste Koordinate von u⃗×v⃗\vec{u} \times \vec{v}?
  3. u⃗=(0∣−1∣−3)\vec{u} = (0|-1|-3) und v⃗=(−3∣−1∣1)\vec{v} = (-3|-1|1). Wie lautet die erste Koordinate von u⃗×v⃗\vec{u} \times \vec{v}?

Vorsicht!

Üben ★★

  1. Die Vektoren u⃗=(4∣0∣0)\vec{u} = (4|0|0) und v⃗=(2∣1∣0)\vec{v} = (2|1|0) spannen ein Parallelogramm auf. Berechne seinen Flächeninhalt mit dem Vektorprodukt.
  2. Die Vektoren u⃗=(5∣0∣0)\vec{u} = (5|0|0) und v⃗=(0∣7∣0)\vec{v} = (0|7|0) spannen ein Parallelogramm auf. Berechne seinen Flächeninhalt mit dem Vektorprodukt.
  1. Berechne den Flächeninhalt des Dreiecks A(0∣0∣0)A(0|0|0), B(3∣0∣0)B(3|0|0), C(0∣5∣0)C(0|5|0) mit dem Vektorprodukt.
  1. Was gilt für u⃗×v⃗\vec{u} \times \vec{v}, wenn u⃗\vec{u} und v⃗\vec{v} nicht kollinear sind?
    1. Es ist ein Vektor, der auf u⃗\vec{u} und v⃗\vec{v} senkrecht steht
    2. Es ist eine Zahl, die angibt, ob u⃗\vec{u} und v⃗\vec{v} orthogonal sind
    3. Es ist ein Vektor in der Ebene von u⃗\vec{u} und v⃗\vec{v}
  1. Abschlussaufgabe. Die Ebene EE wird von u⃗=(2∣4∣0)\vec{u} = (2|4|0) und v⃗=(0∣1∣2)\vec{v} = (0|1|2) aufgespannt.

Abschlusscheck

Drei Fragen zum Abschluss: Sitzt es?

  1. u⃗=(−1∣−2∣1)\vec{u} = (-1|-2|1) und v⃗=(4∣4∣−1)\vec{v} = (4|4|-1). Wie lautet die erste Koordinate von u⃗×v⃗\vec{u} \times \vec{v}?
  2. u⃗=(−2∣3∣2)\vec{u} = (-2|3|2) und v⃗=(−4∣2∣−4)\vec{v} = (-4|2|-4). Wie lautet die erste Koordinate von u⃗×v⃗\vec{u} \times \vec{v}?
  3. u⃗=(0∣−1∣−3)\vec{u} = (0|-1|-3) und v⃗=(−3∣−1∣1)\vec{v} = (-3|-1|1). Wie lautet die erste Koordinate von u⃗×v⃗\vec{u} \times \vec{v}?

Merkkarte

Vektorprodukt

  • u⃗×v⃗\vec{u} \times \vec{v} steht senkrecht auf u⃗\vec{u} und v⃗\vec{v}.
  • ∣u⃗×v⃗∣|\vec{u} \times \vec{v}|: Fläche des Parallelogramms.
  • Dreieck: die Hälfte.

Achtung: Das Vektorprodukt ist ein Vektor, das Skalarprodukt eine Zahl.