Échauffement
Trois questions rapides sur des leçons déjà vues.
Découvrir
Un jeu rapporte 10 € avec la probabilité et 0 € sinon. Quel gain moyen ?
- €
- €
L'idée clé
L'espérance est une moyenne pondérée.
.
et .
Exemple corrigé
vaut 0 ou 2, avec chacun.
À toi, guidé
À toi : vaut 1 avec la probabilité , sinon 0. Calcule .
Entraînement ★
- vaut 6 avec la probabilité , et 0 sinon. Calcule .
- vaut 3 avec la probabilité , et 0 sinon. Calcule .
- vaut 5 avec la probabilité , et 0 sinon. Calcule .
Attention !
Entraînement ★★
- vaut ou , chacun avec la probabilité . Calcule .
- vaut ou , chacun avec la probabilité . Calcule .
- Problème final. Un jeu coûte 1 € et rapporte 2 € avec la probabilité , rien sinon.
- . Calcule .
- . Calcule .
Bilan
Trois questions pour vérifier que c'est acquis.
- vaut 6 avec la probabilité , et 0 sinon. Calcule .
- vaut 3 avec la probabilité , et 0 sinon. Calcule .
- vaut 5 avec la probabilité , et 0 sinon. Calcule .
Fiche résumé
Espérance et variance
- .
- .
Attention : pondère par les probabilités.